ET.

ET.

Afreeca начала горячо, обнаруживая убийства и превращая их в цели, поскольку на 15-минутной отметке у нее было преимущество в 6000 золотых. ROX подал признаки жизни, пытаясь бороться за присутствие, чтобы не отставать, но давление на карту со стороны Afreeca предотвратило это. 24-минутное убийство Барона, совершенное Африкой, дало ему необходимую силу, чтобы протолкнуть базу ROX без особого сопротивления, пока ROX не смог разменять 3 из 4 около 26-минутной отметки. Однако обмен только продлил его неизбежное поражение, поскольку ROX просто не мог победить механику Afreeca в поздних командных боях. Африке потребовался еще один рывок в верхней полосе, чтобы вырасти со счетом 1: 0 в серии чуть менее чем за полчаса. Африка и ROX составили сильные командные боевые составы с присутствием на боковой линии для игры 2 (Кеннен для Afreeca, Гнар за ROX), а Freecs продемонстрировали четкую игру в первые 15 минут и быстро вырвались вперед.

Однако ROX старался не упускать из виду, соответствуя движениям Африки в середине игры, создавая напряжение по мере того, как игра выравнивалась. Обе команды танцевали по карте, ища возможности угрожать и в конечном итоге схватить Барона. Бой за горного дракона на 29-й минуте сильно ослабил Африку, позволив ROX одолеть Барона.

ROX удалось уничтожить два ингибитора и освободить Старшего Дракона из-за натиска волн миньонов, хлынувших на базу Африки. ROX быстро одолел второго Барона, прежде чем отправиться на базу AF и выбить его Nexus, чтобы сравняться с серией со счетом 1: 1. В решающей игре 3 Afreeca продолжала использовать все более стандартный стиль игры – набирать много инициации, на этот раз в виде Джарвана IV и Грагаса. В начале игры в первые 15 минут сражений не было так много, поскольку ROX разумно ждал, пока начнутся его всплески в середине игры, но Afreeca все же вырастила в 2,500 золотых за счет чистого лейнинга. ROX начал сопротивляться и эффективно согласовывать каждое движение Afreeca в середине игры, но не смог сравниться с Afreeca по ходу соревнования.

33-минутный выбор привел к тому, что Барон убил Африку, что привело к тому, что она оказалась невероятно впереди ROX, чтобы последний вернулся. Атака на средней полосе привела к тому, что Afreeca быстро стерла ROX с карты, разрушив Nexus ROX, обеспечив победу 2: 1. Afreeca Freecs сыграет свою следующую игру против SK Telecom T1 в субботу, в 7 утра по восточному времени, а ROX Tigers сыграет. ожидайте пятую победу в сезоне над MVP в воскресенье в 4 утра по восточному времени.

20 октября 2017 года Келси Мозер ГУАНЧЖОУ, Китай – Когда участники Misfits Gaming начали праздновать жеребьевку SK Telecom T1 в четвертьфинале чемпионата мира по League of Legends, это прошло с оттенком ироничного юмора. Барни "Alphari" Моррис сообщил в социальных сетях, что с нетерпением ждет встречи с Ким "Хан" Донг-ха на чемпионате мира, как и в то время, Longzhu Gaming имела преимущество выйти в финал, а Misfits не могли встретиться с Лунчжу до тех пор. Очень сильно раздумывали, чтобы сыграть против Хана на чемпионатах мира – Альфари (@AlphariLoL) 16 октября 2017 г. / * * / / ** / Когда я брал интервью у тренера Misfits Хуссейна Моосви, он попытался придумать команду первого посева, с которой, по его мнению, Misifits могли бы соревноваться. Он остановился на SK Telecom T1 из-за его сомнительной ранней игры. Редактор PicksMisfits подталкивает SKT к грани в захватывающей серии из пяти игр LoL Worlds: Longzhu, охваченный Samsung в шокере.&A с Bdd2 Related Но для SKT сомнительная ранняя игра не является новой разработкой. В финале чемпионата мира 2016 года против Samsung Galaxy команда-победитель имела преимущество лишь в 15 минут в двух из пяти игр. Управление зрением в середине и в конце игры SKT всегда дает ему преимущество для фантастических командных боев.демо счет 1win

Его групповой этап в прошлом году последовал той же тенденции, что и в этом году. SKT одержали две командные победы над Cloud9, проиграли игру своему оппоненту League Master Series и рано отстали от китайской команды в группе. Тем не менее, сохранялось мнение, что SKT были более уязвимы в этом году, чем в прошлые годы. Misfits ухватились за шанс войти в историю. Ключом к его подходу было сосредоточение внимания на нижней полосе, создание командных составов, ориентированных на подбор, которые заставили SK Telecom T1 пройти проверку зрения Барона, и поиск изобретательных способов дать Ли "ИгНар" Агентство Донгын в мета-мете Пламенной кадильницы, Даже если Misfits не выиграли, оно разрушило иллюзию бессмертия SKT и укрепило свои позиции в качестве команды, которая изменила ожидания от мета-игры на чемпионате мира 2017 года. Пробелы для SK Telecom T1 На протяжении всего сезона у SKT были болевые точки на обеих боковых полосах.

Ни Хань "Арахис" Ван-хо и Канг "Пустой" Сун-гу известны тем, что на своих лейнерах делают снежный ком. На ROX Tigers Арахис всегда вторгался в верхнюю линию. Песня. "Смеб" Кён Хо генерировал сам, а креативность Бланка проявляется тогда, когда он максимизирует креативность своих лейнеров. Когда я брал у него интервью в конце группового этапа, Бланк обеспечивал, самое большее, пассивное видение линии, которая не вытесняется. В то время как подход Бланка – умный джанглинг, Хео "Хуни" Сын Хун в прошлых командах наиболее эффективно использовал давление со стороны Кима. "ReignOver" Уй-дзин, чтобы получить зацепку и играть агрессивно. Без такой динамики в SKT, Хуни не хватало синергии с обоими джанглерами, и вместо этого SKT пытался получить контроль в нижней полосе. Конечно, SKT боролся с мета поддержки. Ли "Волк" Джэ-Ван предпочитал отвечать на поддержку танков такими вариантами толкания, как Зайра или Нами. Длительный спад SKT совпал с тем, что Вольф рассыпал Лулу пиками против других команд, которые играли тяжелую борьбу.

SKT потерял контроль над дном реки, и вражеская команда использовала роуминг поддержки, чтобы наказать Ли "Faker" Естественная агрессия Сан Хёка, поэтому рост пылких саппортов, похоже, благоприятствовал SKT. Он мог эффективно масштабироваться на нижней полосе для командных боев, в то время как Faker контролировал среднюю полосу, а Peanut и Huni работали над синергией на верхней полосе. SKT выглядела сложной только тогда, когда такие команды, как ahq e-Sports Club, дестабилизировали мид-контроль сильным толчком два на два.

Пока SKT может удерживать средний контроль, он может получать выбор с видением и переходить к камбэкам в командных боях, когда такие команды, как EDward Gaming, не контролируют его осаду. Misfits капитализирует Пробелы, как всегда, есть для SKT. Но возможности их использования были ограничены. Хотя Пламенная кадильница предпочитала SKT, это уменьшало шансы Misfits. ИгНар, по собственному признанию команды, контролирует и координирует большинство участников своих игр. В то время как команда начала менять свое общение так, что лесник Нубар "Макслор" Сарафиан и Альфари продиктовали больше возможностей для взаимодействия, когда ИгНар играл таких, как Жанна, принятие решений в середине игры Misfits пострадало. Misfits начали искать альтернативы. Несколько нишевых чемпионов могут построить Ardent, и G2 Esports провела свою дебютную игру против Samsung Galaxy с Alistar и Ardent, создающим Ivern.

Несмотря на проигрыш, G2 поддерживают Альфонсо "Мифы" Агирре Родригес настаивал, что эта стратегия может сработать. Samsung выиграла только потому, что видела Ким "Уловка" Gang-yun на протяжении всей игры. Misfits не только играли с Иверном в серии против SKT, но и с Кармой на миде. После первой игры, в которой SKT отреагировали на драфт Misfits, развернув Рамбла и Тристану вместе с Джейсом и Кейтлин, чтобы получить более сильную боковую линию, Misfits сумели адаптироваться и постоянно искать сильную игру на нижней линии с IgNar, играющим чемпионом по захвату и пику."[Бот-лейн] является одним из самых сложных для достижения снежного кома, если вражеский бот-лейн действительно хорош, сказал Макслор после того, как Misfits обыграли Team SoloMid и вышли в четвертьфинал. "и это две действительно хороших бот-лейна друг против друга. Они знали, когда стоит вард, у них действительно хорошая связь с джанглером и мид-лейнером.

Они будут знать, что все в порядке. Однако, если у вас все получится, эффект будет огромным. Одно убийство? Бесплатная победа в этой мете."Misfits довели до крайности подход.

Например, в игре 3 Макслор отставал в уровнях, чтобы оставаться на нижней линии. Он, ИгНар и А.Д. несут Стивена "Ханс Сама" Лив начала проксировать между турелями через шесть минут игры, а первая нижняя турель упала через восемь минут. Тем не менее, у SKT были некоторые ответы на состав Misfits. Талия и Джейс хороши в срыве осад. Но Тристана действовала как страховка на поздних этапах игры вместе с Орианной, и пока убийства Misfits достались довольному прыжком Йордлу, SKT не могла противостоять Misfits лицом к лицу. Misfits также закрывали SKT от середины до конца игры. Возвращение игры сражается с участием чемпионов IgNar и подходом стиля выбора. Выбранные Misfits чемпионы значительно упростили контроль над территорией Барона.

В игре 2, когда он выбрал Blitzcrank против SKT, Huni и Peanut пришлось несколько раз проверять лицо вокруг Барона, чтобы попытаться получить зрение, и смертоносные крючки IgNar дали Misfits возможность выбирать и закрывать. Адаптация и разворот В игре 4 SKT. сделал кардинальное изменение. Вместо того, чтобы оставлять себя открытой для сражений, драфты Райза, Браума, Трандла и Тристаны защищали команду от выбора. Браум отменил олл-ины, а Трандл отключил ультимейт Сивир и коллапс Misfits.

Смертоносная комбинация Джарвана IV и Тристаны позволила Тристане наносить свободный удар на расстоянии, а широкий набор инструментов зонирования от SKT заставил Misfits отступить, как только тот предпринял попытку погружения в поздней игре. Однако что наиболее важно, SKT переориентировала внимание с нижней полосы на среднюю . Чтобы начать игру, SKT воспользовалась комбинацией Джарвана IV и Райза, чтобы получить раннюю первую кровь. Потенциал выбора от Джарвана и Райза позволил SKT удерживать среднюю башню большую часть ранней игры. Когда Misfits переходили наверх или вниз, чтобы сыграть, SKT отвечал обменом на убийство или пуш на миде. Обменяясь на мид, SKT получал больше общего контроля над картой и оставался в игре, пока его состав не оторвался от земли. . У Браума было гораздо больше безопасности для проверки видения ключевых целей, и SKT выиграли пять на пять. Тристана вышла в качестве первого выбора в игре 5 как естественный вывод.

Но проект был разработан, чтобы полностью удалить чемпионов Пламенной кадильницы из меню. SKT в очередной раз выбрала сильные дуэты, которые давали возможность рано вторгнуться на верхнюю сторону. Затем он выбрал чемпионов, создающих тяжелые ландшафты, таких как Джарван и Талия, и защита Тамма Кенча отключила множество вариантов Misfits для убийства SKT. На этот раз SKT начал с лидерства по умолчанию на своих одиночных линиях и способности масштабироваться с его нижней полосой. Это была идеальная установка для усталых гигантов. Несмотря на то, что Misfits забрали трех Infernal Drake, европейская команда отказалась от мид-турелей раньше, что означало больше контроля и мобильности для сплит-пуша SKT.

Даже с ошибками, SKT выиграли финальную игру и стали второй командой, вышедшей в полуфинал чемпионата мира 2017. Но, несмотря на результат и стойкость SKT, Misfits добились чего-то поистине запоминающегося. – Команда Южной Кореи на чемпионате мира, но на протяжении всего матча она меняла определение меты чемпионата мира. Тенденция сильных линий и упреждающего пуша на миде захватила патч, который, как многие предполагали вначале, будет полностью сосредоточен на масштабировании пятерок на пятерых. В пятой игре меты, продиктованной Жанной против Лулу, ни SKT, ни Misfits не выбрали чемпиона, который строит Пылающую кадильницу. Результаты сегодняшней игры могут иметь серьезные последствия для остальной части события. Команды, которые считали себя безопасными, чтобы расслабиться и сразиться за Барона, должны пересмотреть свои шансы на глубокий бег, если они не адаптируются. Даже если Misfits не станут чемпионами или не доберутся до Птичьего гнезда в Пекине, они вполне возможно, только что продиктовал, какие команды будут.

Сегодня игроки Misfits отправились творить историю. Несмотря на проигрыш, именно это они и сделали. 13 июля 2017 г.Noah Waltzer Team ROCCAT была распущена H2k-Gaming со счетом 2: 0 в четверг во время 6-й недели первого дня серии чемпионатов European League of Legends Championship Series в Берлине, Германия. Выбор редактораThe 2017 League of Legends Hub сразитесь с H2K (рекорд матчей 6-2, 13-4), но это больше похоже на безрассудство, когда вы отдаете Зака ​​джанглеру Марчину "Янкос" Янковский. Первый кровавый король возглавил H2K, оправдав свое имя за пять минут, заработав первое убийство в игре, угрожая создать огромный снежный ком на раннем этапе. Усугубляет положение ROCCAT (результат матчей 2-5, 7-11), игрок средней линии Феликс "Бетси" Корки Эдлинга сумел пропустить конус взрыва, когда его преследовал H2K, и был убит.

Как только это произошло, руки Бетси были оторваны от клавиатуры в отчаянии, и эмоциональное состояние ROCCAT рухнуло. С этого момента ROCCAT выглядел проигравшим на фоне методичной и интенсивной макро-игры H2K. ROCCAT вообще ничего не мог сделать, чтобы остановить разрушение, и его Нексус упал всего за 26 минут. ROCCAT изменил свой стиль во второй игре, смешав влияние Ренектона и Элизы в начале игры с масштабированием Орианны и Тристаны в поздней игре. , в то время как H2K выставили двойной стрелковый состав с Корки и Калистой. Тем не менее, это снова был Янкос – на этот раз на Ли Сине – который почти никого не удивил. ROCCAT удалось хорошо разменять убийства в начале игры, в том числе обменом 3 на 3 за восемь минут.

К сожалению, соло-участники ROCCAT, казалось, думали, что они находятся в одиночной очереди, оставаясь на своих дорожках, в то время как H2K поставил клинику, как вращаться в команде. Методичный стиль игры H2K привел к отрыву в 5200 золотых за 17 минут, что привело к победе в командном бою 2 из 0 и чуть менее чем к 19 минуте игры на средней линии. Минутой спустя игрок верхней линии Андрей "Одоамне" Шен из Паску совершил тройное убийство в тузе 5-к-0, а H2K завершили самую быструю победу в летнем сплите и за весь 2017 год чуть более чем за 21 минуту. Команда ROCCAT получит шанс выиграть столь необходимое. победа над Mysterious Monkeys в субботу в 11:00 по восточному времени, а H2K готовится к схватке с G2 Esports в следующий четверг в 14:00. ET.

6 августа, 2017 Дилан Сен Чтобы ознакомиться с полными резюме, турнирной таблицей и статистикой по League of Legends, нажмите здесь Выбор редактораLoL: Immortals играет роль в противостоянии Echo FoxLoL: C9 получает 4-е место в плей-офф NA LCS. 2: 0, чтобы обеспечить первое место на 9-й неделе, 5-й день и завершение матча Лиги чемпионов Кореи в воскресенье в Сеуле, Южная Корея, Longzhu Gaming (14-4, 31-13 матчей) и Samsung Galaxy (13-5, 29). -15 матчевого рекорда) пришлось много кататься на этой игре. Победитель сразу попадет в финал летнего плей-офф LCK.

Проигравшему предстоит сыграть с победителем Afreeca Freecs (10-8, 27-21 матч) и SK Telecom T1 (13-5, 26-15 матчей), затем KT Rolster (14-4, 29-15 матчей). ) для поездки на Гранд Финал. Несмотря на то, что Лунчжу встретился с чемпионом мира, занявшим второе место в компании Samsung, Лунчжу завершил этот удивительно доминирующий сезон восклицательным знаком победы. Игра 1 была довольно односторонней для Лунчжу, который проявил мало признаков слабости после серьезной борьбы с KT Rolster в начале недели. Самсунг выглядел тусклым до поздней стадии игры, но даже тогда его самоуверенность после получения Барона фактически свела на нет возвращение.